Winkel zwischen zwei Vektoren
Oberstufe
Voraussetzung:
- zwei Vektoren, keiner davon der Nullvektor
- Skalarprodukt der beiden Vektoren
- Beträge (Längen) der Vektoren
- Winkel zwischen den Vektoren, zwischen 0° und 180°
Der Kosinus des Winkels zwischen zwei Vektoren ist ihr Skalarprodukt geteilt durch das Produkt ihrer Längen.
Erklärung
Die Formel folgt aus der geometrischen Form des Skalarprodukts, , nach umgestellt. Man berechnet also Skalarprodukt und Längen und wendet am Ende (arccos) an.
Der Winkel zwischen zwei Vektoren liegt immer zwischen und :
- : spitzer Winkel,
- : rechter Winkel,
- : stumpfer Winkel.
Für den Nullvektor ist kein Winkel definiert, weil man durch teilen müsste.
Beispiele
Für und :
Für und ist und :
Der Winkel ist stumpf, passend zum negativen Skalarprodukt.
Typische Fehler
- Im Zähler Betragsstriche setzen. Das ist richtig für den Winkel zwischen Geraden oder Ebenen, nicht zwischen Vektoren. Im zweiten Beispiel käme heraus, der Nebenwinkel zu .
- Den Taschenrechner im Bogenmaß lassen und statt ablesen.
- Im Nenner die Längen addieren statt multiplizieren.