Spiegelung eines Punkts an einer Ebene

Spiegelung eines Punkts an einer Ebene

Oberstufe
p⃗ ′=p⃗−2⋅n⃗⋅p⃗−dn⃗⋅n⃗⋅n⃗\vec{p}\,' = \vec{p} - 2 \cdot \frac{\vec{n} \cdot \vec{p} - d}{\vec{n} \cdot \vec{n}} \cdot \vec{n}

Voraussetzung: E ⁣:n⃗⋅x⃗=d,E\colon \vec{n} \cdot \vec{x} = d, n⃗≠0⃗\vec{n} \neq \vec{0}

p⃗\vec{p}
Ortsvektor des Punkts P, der gespiegelt wird
p⃗ ′\vec{p}\,'
Ortsvektor des Spiegelpunkts P'
n⃗\vec{n}
Normalenvektor der Ebene E
dd
rechte Seite der Koordinatenform von E

Den Spiegelpunkt erhält man, indem man vom Punkt aus entlang der Normalen doppelt so weit geht wie bis zur Ebene.

Erklärung

Beim Spiegeln an einer Ebene EE liegt der Spiegelpunkt P′P' auf der Senkrechten zu EE durch PP, der Lotgeraden, und zwar genauso weit hinter der Ebene wie PP davor. Der Lotfußpunkt FF ist der Mittelpunkt der Strecke PP′PP'.

Rechenweg wie in der Schule:

  1. Lotgerade aufstellen: ℓ ⁣:x⃗=p⃗+t⋅n⃗\ell\colon \vec{x} = \vec{p} + t \cdot \vec{n}.
  2. Lotgerade in die Koordinatenform von EE einsetzen und tt berechnen.
  3. Der Lotfußpunkt ist f⃗=p⃗+t⋅n⃗\vec{f} = \vec{p} + t \cdot \vec{n}, der Spiegelpunkt p⃗ ′=p⃗+2t⋅n⃗\vec{p}\,' = \vec{p} + 2t \cdot \vec{n}.

Die Formel oben fasst diese Schritte zusammen, denn das Einsetzen ergibt t=−n⃗⋅p⃗−dn⃗⋅n⃗t = -\frac{\vec{n} \cdot \vec{p} - d}{\vec{n} \cdot \vec{n}}.

Liegt PP in der Ebene, ist n⃗⋅p⃗=d\vec{n} \cdot \vec{p} = d und P′=PP' = P. Um eine Gerade oder ein Dreieck zu spiegeln, spiegelt man zwei bzw. drei Punkte.

Beispiele

E ⁣:x1+2x2+2x3=9E\colon x_1 + 2x_2 + 2x_3 = 9 und P(2∣3∣5)P(2 \mid 3 \mid 5). Lotgerade ℓ ⁣:x⃗=(2, 3, 5)+t⋅(1, 2, 2)\ell\colon \vec{x} = (2,\ 3,\ 5) + t \cdot (1,\ 2,\ 2). Einsetzen:

(2+t)+2(3+2t)+2(5+2t)=18+9t=9  ⇒  t=−1(2 + t) + 2(3 + 2t) + 2(5 + 2t) = 18 + 9t = 9 \;\Rightarrow\; t = -1

Lotfußpunkt F(1∣1∣3)F(1 \mid 1 \mid 3), Probe: 1+2+6=91 + 2 + 6 = 9. Spiegelpunkt mit 2t=−22t = -2:

p⃗ ′=(235)−2⋅(122)=(0−11)\vec{p}\,' = \begin{pmatrix} 2 \\ 3 \\ 5 \end{pmatrix} - 2 \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 2 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 0 \\ -1 \\ 1 \end{pmatrix}

Kontrolle: PP hat von EE den Abstand ∣18−9∣3=3\frac{|18 - 9|}{3} = 3, und ∣PP′→∣=4+16+16=6|\overrightarrow{PP'}| = \sqrt{4 + 16 + 16} = 6.

Typische Fehler

  • Nur bis zum Lotfußpunkt gehen. FF ist der Mittelpunkt, der Spiegelpunkt liegt bei 2t2t.
  • Mit einem Richtungsvektor der Ebene statt mit dem Normalenvektor arbeiten. Die Lotgerade steht senkrecht auf EE.
  • Beim Einsetzen die Ebenengleichung nicht vollständig nach tt auflösen, z.B. die Konstante dd auf der falschen Seite stehen lassen.

Verwandte Formeln