Orthogonale Projektion
Studium
Voraussetzung:
- Vektor, der projiziert wird
- Vektor, auf dessen Richtung projiziert wird (nicht der Nullvektor)
- orthogonale Projektion von a auf die Gerade durch 0 in Richtung b
- Skalarprodukt
Die orthogonale Projektion zerlegt einen Vektor in einen Anteil parallel und einen Anteil senkrecht zu einer Richtung.
Erklärung
Die orthogonale Projektion von auf ist der „Schatten“ von auf der Geraden , wenn das Licht senkrecht zu einfällt. Sie liefert die eindeutige Zerlegung
Der Faktor ergibt sich aus der Forderung . Ist ein Einheitsvektor, vereinfacht sich die Formel zu .
Eigenschaften und Anwendungen:
- Die Länge der Projektion ist . Ohne Betrag heißt Skalarprojektion; ihr Vorzeichen zeigt, ob die Projektion in oder gegen die Richtung von zeigt.
- Die Abbildung ist linear und idempotent: Zweimal projizieren ändert nichts mehr.
- Der Rest ist der Lotvektor. Seine Länge ist der Abstand der Spitze von zur Geraden durch in Richtung .
- Das Gram-Schmidt-Verfahren zieht schrittweise solche Projektionen ab, um eine Orthogonalbasis zu bauen.
Die Formel gilt in jedem und allgemein in Räumen mit Skalarprodukt.
Beispiele
Für und ist und :
Probe: . Die Projektion hat die Länge .
Projektion von auf den Einheitsvektor : Der Faktor ist , also . Bei Einheitsvektoren der Koordinatenachsen liest man die Projektion direkt ab.
Typische Fehler
- Durch statt durch teilen. Das ist nur bei Einheitsvektoren dasselbe.
- und verwechseln. Die Projektion ist nicht symmetrisch.
- Den Faktor als Ergebnis angeben. Die Projektion ist der Vektor , nicht die Zahl .